资深3D角色专家(深圳)
深圳市腾讯计算机系统有限公司(Tencent)ShenzhenUpdate time: May 15,2019
Job Description
深圳市
  • 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,主要针对项目中动态渲染相关(主要指角色及枪械)在引擎内的美术表现;
  • 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,具备美术侧及技术侧思维,熟悉美术及技术解决方案,使动态渲染相关表现达到更好的游戏美术表现品质;
  • 结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目中;
  • 优化及提升PBR美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接;
  • 能够和引擎组有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。
工作要求:
  • 有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通角色及武器美术资源开发的流程和规范并有成熟的作品范例;
  • 对PBR美术制作流程和真实物理渲染有深入的研究和认知并有对应成熟的项目经验;
  • 对策划及程序的工作方式有一定的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
  • 精通3D美术内容制作工具,包括不限于:3DMax、Maya、Zbrush、Substanc Painter、Substance Designer、Photoshop等;
  • 熟悉了解UNITY5,UE4引擎,精通特性材质球在引擎的表现,如皮肤、玻璃、毛发等,对新技术有足够的敏感度;
  • 至少8年以上的游戏开发经验,有技术美术相关经验优先,具备AAA级次世代游戏项目开发经验者优先。

申请岗位

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