1. 开发及优化3D游戏引擎,游戏编辑器功能开发和维护;
2. 熟悉常用材质参数,调整并优化模型的材质及光影显示效果,制作模型动画和环境特效;
3. 项目特效制作(包括各种角色技能特效,环境特效,物件特效,光影特效等);
4. 对游戏内各美术元素能有效从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5. 熟悉常用美术插件,优化项目美术工作流程,提高工作效率。
任职要求;
1. 两年以上Unity开发经验,至少完整参与过一款游戏的开发、上线;
2. 熟悉常规游戏开发全流程;
3. 对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出高效低耗的代码;
4. 具备扎实的算法和图形学基础,拥有较强的分析与解决问题的执行力、优秀的沟通能力、资源协调能力,有良好的学习能力,对非标项目中遇到的问题能够快速找到解决思路和方法;
5. 能够合理规范美术资源,优化美术制作流程,了解美术常用工具,有着一定的美术素养和审美能力;
6. 了解3D软件的功能模块(Maya、3Dmax、C4D等),具备在3D软件中的简单建模、材质、渲染能力。
加入我们你将获得:
1. 广阔的个人发展空间;
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5. 五险一金及其他绩效奖金;
6. 丰厚的年终奖;
工作时间:朝九晚六,周末双休
快来秀聚集了多领域的艺术家、设计师、工程师,成员均来自国内外知名上市企业,多年的实践经验与不同的教育背景,给团队提供了稳定而充沛的发展动力。
公司以“为客户秀出价值”为宗旨,重新定义现代商业展示模式,以定制化综合设计为核心,以多媒体互动体验为依托,跨界融合创意设计、声光电技术、数字内容、软件开发、项目实施五大板块,专注提供商业展示、展览展示、主题论坛的设计实施一体化服务。现已成功地为数百家商业中心、知名企业、广告传媒、政府机构提供过优质服务。我们长期合作的客户有:上海图书馆、f1、百胜集团、上海城市规划设计院、百威啤酒、雪弗兰、康恩贝、凯迪拉克等。
站在过往丰富的专业经验之上,我们以这个时代特有的责任和激情迎接未来。充分利用跨界创新的技术与管理优势,致力于创造最前沿的体验,将互动科技体验带到更广泛的商业领域,成为这个商业浪潮中前行者们身后最有力的助推人。
我们相信,新的商业时代已经到来,这个时代属于快来秀,属于每个认可商业之美的你们。快,来秀!
职能类别: 动画/3D设计 平面设计师
关键字: u3d美术 设计 美术设计 平面设计 3d美术 3d设计
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